Mafia: Patchhistorie




Auch ich habe einige Spiele, die ich euch nicht vorenthalten möchte.

Moderator: almafan

Mafia: Patchhistorie

Beitragvon almafan » Sa 25. Feb 2012, 15:59

Seit den Anfängen des Spiels sind mitlerweile über 12 Jahre vergangen. Vieles wurde eingebaut, aber auch wieder verworfen. Ich zeige euch hier, wie sich das Spiel entwickelt hat.

Fehlerbehebung nach Release:
  • Bugfix: Fehlerbehebung meist eines einzigen Fehlers (ändert Build)
  • Patch: Fehlerbehebung mehrerer Fehler und/oder Optimierung des Leistungsverhalten (ändert Build)
  • Content-Patch: Fehlerbehebungen, ergänzt um teils ungetestete Inhalte, wie Funktionen, Missionen und Ortsveränderungen (ändert Revisionsnummer)
  • Upgrade: Sammlung grundlegender Änderungen und Verbesserungen, ergänzt um teils ungetestete Inhalte, wie Funktionen, Missionen, Ortsveränderungen und neue Orte.
Die Einträge sind sortiert nach Erscheinungsdatum nicht nach Version.

Mafia Demo 1.0 (Grundsteinlegung, 29.04.2004, 145 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 1
Sequenzen.................: 1

Tommys Exekutierung wird von Bad-Lucky verhindert und das Abenteuer beginnt.

Mafia Demo 1.1 (Patch, ??.??.2004, 145 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 1
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Bugbeseitigung

Mafia Demo 1.2 (Content-Patch, ??.??.2004, 146 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 1
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Keller und Dachgeschoss für Tommys Haus

Mafia Demo 1.3 (Bugfix, ??.??.2004, 146 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 1
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Feinabstimmung in der Sequenz

Mafia Demo 1.4 (Bugfix, 11.06.2004, 146 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 1
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Feinabstimmung in der Sequenz
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Wir erschießen Wildtiere, weil diese sich unkontrolliert vermehren, wenn keine Raubtiere da sind und die Wälder schädigen. Und wenn sich Wölfe wieder ansiedeln, erschießen wir die auch, weil sie sonst andere Tiere fressen. Klingt nach einem super Marketingkonzept für Munitionshersteller, aber nicht wirklich durchdacht.
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von Anzeige » Sa 25. Feb 2012, 15:59

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Re: Mafia: Patchhistorie

Beitragvon almafan » Sa 25. Feb 2012, 16:16

Mafia Demo 2.0 (Upgrade, ??.??.2004, 134 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Neue Mission: Finde den Weg aus der Stadt
  • Umstellung auf Switches und Variablen ersparen mehrere gleiche Maps
  • Codec-Umstellung für Video spart 12 MByte Speicherplatz

Mafia Demo 2.1 (Patch, ??.??.2004, 56,2 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • MP3s ersetzen WAVE, das spart 78 MByte Speicherplatz

Mafia Demo 2.2 (Patch, ??.??.2004/05, 56,2 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Bugbeseitigung

Mafia Demo 2.3 (Patch, ??.??.2004/05, 56,2 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Bugbeseitigung

Mafia Demo 2.4 (Patch, ??.??.2004/05, 56,2 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Bugbeseitigung

Mafia Demo 2.5 (Patch, ??.??.2004/05, 40,8 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Neue MP3-Codierung spart 15 Mbyte Speicherplatz

Mafia Demo 2.6 (Patch, ??.??.2004/05, 40,8 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Frau-Bug auf dem Friedhof beseitigt
  • Tommy-Bug in der Geheimkammer beseitigt

Mafia Demo 2.7 (Update, ??.??.2004/05, 36,2 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Optimierter Speicherverbrauch durch Verringerung der benötigten Datein
  • Verkürzter Weg zur Kanalisation
  • Kürzere Diskussion mit dem Pfarrer

Mafia Demo 2.8 (Bugfix, ??.??.2004/05, 36,2 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Goul-Bug beseitigt

Mafia Demo 2.9 (Patch, ??.??.2004/05, 30,3 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Neue Videocodierung spart 6 MByte Speicherplatz
  • Bad-Lucky-Bug beseitigt

Mafia Demo 2.10 (Bugfix, 22.11.05, 30,3 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Goul-II-Bug beseitigt

Mafia Demo 2.11 (Patch, 18.09.08, 11,9 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Video-Intro durch PicsGallerie ersetzt, spart 18 MByte Speicherplatz
  • Abbruchoption bei Introvideo
  • Chronologie als HTML beiliegend

Mafia Demo 2.12 (Patch, 19.09.08, 11,9 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Springerbug in Kanalisation beseitigt
  • Systemmenü-Bug beseitigt
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Wir erschießen Wildtiere, weil diese sich unkontrolliert vermehren, wenn keine Raubtiere da sind und die Wälder schädigen. Und wenn sich Wölfe wieder ansiedeln, erschießen wir die auch, weil sie sonst andere Tiere fressen. Klingt nach einem super Marketingkonzept für Munitionshersteller, aber nicht wirklich durchdacht.
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Re: Mafia Patchhistorie

Beitragvon almafan » Mi 29. Feb 2012, 22:48

Mafia Demo 2.13 (Patch, 29.02.12, 11,9 MByte)
Helden (spielbar).......: 2 (1)
Gegner (Endgegner)..: 2 (0)
Orte (begehbar).........: 1 (1)
Missionen..................: 2
Sequenzen.................: 1

Update-Katalog
  • Beginn-Bug, wenn man Intro bis zum Ende schaut

Downloadlink:
http://alma.blinkfreak182.de/MafiaD2_13.exe

Patchlink:
http://alma.blinkfreak182.de/MafiaD2_12zu2_13.zip
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Wir erschießen Wildtiere, weil diese sich unkontrolliert vermehren, wenn keine Raubtiere da sind und die Wälder schädigen. Und wenn sich Wölfe wieder ansiedeln, erschießen wir die auch, weil sie sonst andere Tiere fressen. Klingt nach einem super Marketingkonzept für Munitionshersteller, aber nicht wirklich durchdacht.
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